• 85
    Автор: B1zzY | 26.06.2008 | Просмотров: 1009
Вышел патч для мультиплеера GTA 4


Rockstar выпустила патч для мультиплеера Grand Theft Auto 4 сразу для обеих приставок PlayStation 3 и Xbox 360. Основные изменения следующие.

  • 85
    Автор: admin | 22.06.2008 | Просмотров: 1599
Для решения проблем с безопасностью, недавно был выпущена новая версия SA-MP 0.2.2 R3 клиента. Это обновление не обязательное, но крайне желательное, с новой версией клиента можно нормально продолжать играть на серверах с версией SA-MP 0.2.2.

Скачать SA-MP 0.2.2 R3 (ссылка будет завтра). На данный момент обновление серверной части не требуется.

Кроме обновления системы безопасности, в 0.2.2 R3 клиенте так же исправлены некоторые проблемы, которые возникали в предыдущих версиях. И вот их список:

-Удалён код античита SAC (SA-MP Anti-Cheat). Исправлены проблемы с безопасностью, о которых говорилось выше.
-Исправлена проблема с буфером обмена, когда текст копировался не корректно.
-Исправлен глюк с погодой, который иногда появлялся.
-Исправлен глюк с радио в машинах (с пропаданием звука).
-Исправлен глюк с текстурами который появлялся когда на экране было много машин
-Увеличен лимит моделей машин до 127 (но не рекомендуется использовать для обратной совместимости с 0.2.2R2 клиентами)
-Исправлены проблемы с крешами в гаражах тюнинга
-Синхронизирована альтернативная сирена у спец машин.
-Функции TextDraw полностью переписаны, теперь они работают в интерьерах, и будут отключаться вместе с HUD и при нажатии Tab
-Изменён порядок отображения TextDraw надписей, теперь они отображаются в том порядке, в котором были созданы (т.е. от 0 и до MAX_TEXT_DRAWS). Раньше они отображались наоборот.
-Исправлены проблемы с крешами клиента при вызове DestroyVehicle
-Добавлены некоторые функции сглаживания и компенсации лага, но они пока тестируются.
-Исправлена проблема креша в debug режиме команды /vsel
-Исправлены некоторые проблемы с функцией SetVehicleToRespawn
-Добавлена команда /fpslimit которая позволяет устанавливать лимит кадров вручную. Команда /fpslimit может принимать значения от 20 до 100.
-Добавлен код из SA-MP 0.2.5 отвечающий за синхронизацию движения машин

СКАЧАТЬ ОБНОВЛЕННЫЙ КЛИЕНТ ДЛЯ SA-MP:

http://gta.ya1.ru/sa-mp-0.2.2-R3.exe

    Автор: admin | 20.06.2008 | Просмотров: 1352
Выпущена новая тестовая версия SА-MP 0.2.2 R3 клиента. А теперь чего нового появилось в версии 1-8:

-Улучшен код движения машин, теперь оно должно стать более плавным (как в версии 0.2.5)
-Добавлена команда /fpslimit которая позволяет устанавливать лимит кадров вручную. Команда /fpslimit может принимать значения от 20 до 100
-Вновь убраны добавленные в версии 1_6 элементы природы, т.к. из-за них игра могла разсинхронизироваться
-Изменён порядок отображения TextDraw надписей, теперь они отображаются в том порядке, в котором были созданы (т.е. от 0 и до MAX_TEXT_DRAWS). Раньше они отображались наоборот.
-Возможно, исправлены проблемы с машинами без водителей

    Автор: admin | 20.06.2008 | Просмотров: 924
Выпущена новая тестовая версия SА-MP 0.2.2 R3 клиента, про версию 1-6 можно прочитать тут. А теперь чего нового появилось в версии 1-7:

-Улучшена синхронизация ходьбы, теперь игроки не скользят по земле
-Удалён жесткий лимит FPS 40, т.к. у некоторых из-за этого появлялись сильные лаги
-Исправлена проблема с прохождением игроков сквозь стены и землю

    Автор: admin | 20.06.2008 | Просмотров: 1069
SA-MP 0.2.2 R3 в данный момент проходит тестирование и будет выпущен скоро.

Данное обновление коснулось только клиента и клиент 0.2.2 R3 полностью совместим с серверами версии 0.2.2

Вот список некоторых изменений, которые произошли в новой версии:
-Удалён код античита SAC. Исправлены проблемы с безопасностью, о которых говорилось выше
-Исправлена проблема с буфером обмена, когда текст копировался не корректно
-Исправлен глюк с погодой, который иногда появлялся
-Исправлен глюк с радио в машинах (с пропаданием звука)
-Исправлен глюк с текстурами который появлялся когда на экране было много машин
-Активирован ограничитель кадров на отметке 40 FPS
-Увеличен лимит моделей машин до 127 (но не рекомендуется использовать для обратной совместимости с 0.2.2R2 клиентами)
-Вновь отображается трава и исправлен глюк с невидимой растительностью
-Вновь добавлена растительность и исправлены глюки с невидимыми деревьями
-Исправлены проблемы с крешами в гаражах тюнинга
-Синхронизирована альтернативная сирена у спец машин
-Функции TextDraw полностью переписаны, теперь оин работают в интерьерах, и будут отключаться вместе с HUD
-Исправлены проблемы с крешами клиента при вызове DestroyVehicle
-Добавлены некоторые функции сглаживания и компенсации лага, но они пока тестируются
-Исправлена проблема креша в debug режиме команды /vsel
Так же исправлены некоторые проблемы с функцией SetVehicleToRespawn

Навигация
Разделы
Наш опрос
Галерея
Файловый архив:
Календарь
Архив новостей
Контакты
Друзья