head> История создания мультиплеера для GTA:SA » Сообщество Grand Theft Auto /head> body>

SA-MP → История создания мультиплеера для GTA:SA

   автор: Syraks | 30.01.2008 | Просмотров: 1780
Разработка SA-MP привлекла большой интерес среди поклонников игр серии GTA. В апреле раздела на форуме GTAForums.com стало явно недостаточно и разработчики решили открыть свой собственный форум. В конце марта разработка уже представляла собой полноценный мультиплеер и после некоторых закрытых бетатестов в апреле-мае было проведено три публичных бетатеста. Через несколько часов после третьего бетатеста 9 мая 2006 года kyeman заявил, что проект полностью готов к выпуску.
Однако, в релизе обнаружилось довольно много багов и через несколько дней было выпуено обновление версии 0.1b. После этого пользователи продолжили изучать язык PAWN и создавать разнообразные игровые режимы, а сами разработчики пропали на некоторое время.
Лишь в конце июня в сообщении на своем блоге они заявили, что разработки все еще идет, хотя у них сейчас очень мло времени. Разработчики продемонстрировали несколько скриншотов с возможностью добавления объектов на карту. Ходили слуши, что скоро выйдет версия 0.1c, но до сентября новой информации от разработчиков не поступало. Лишь в конце сентября небольшое обновление на блоге сообщало, чторазработки продолжается и был представлен небольшой список нововведений.
История создания мультиплеера для GTA:SA

2 октября появилась информация о том, что готовиться новая версия 0.2. Информация была подкреплена большим списком нововведений и видеороликом, показывающим множество новых возможностей. Информация вызвала волну интересна среди поклонников SA-MP, которых к тому момету насчитывалось уже несколько тысяч по всему миру. Однако, после этого новой информации не было несколько месяцев. Разработка очень сильно затянулась и после нескольких небольших обновлений 9 марта 2007 года разработчики представили на своем блоге превью версии 0.2 с большим списком изменений и двумя видеороликами, снятыми на закрытых бетатестах. Также было объявлено, что в скором времени будет проведено несколько публичных бетатестов.
До начала первого публичного бетатеста прошел еще целый месяц. К тому времени ажиотаж по поводу новой версии достиг невероятно огромного уровня, и разработчики решили не объявлять о бетатесте на своем блоге, а в канун пасхи 8 апреля размести на своей странице “пасхалку” - ссылку на страницу, которая через несколько перенаправлений выводила пользователя на irc-канал бетатестирования. Бетатест начался вечером того же дня. Изначально был открыт один сервер на 100 слотов, но вскоре было запущено еще несколько серверов. Бетатест продлился до 11 апреля.
История создания мультиплеера для GTA:SA

Следующий бетатест прошел только через месяц и продлился всего несколько часов. Целью теста было протестировать возможностьсервера выдерживать до 200 игроков. После этого на блоге kyeman объявил, что будет проведено еще как минимум 2 бетатеста. В конце мая прошел еще один бетатест, после чего на блоге были объявлены некоторые нововведения.
3 июня разработчики выпустили RC версию клиента и сервера 0.2 на 4 слота, тем самым позволив пользователям начать разработку и обновление режимов для новой версии. В течение следующих 2 недель было выпущено еще 2 RC-релиза и после 4-го бетатеста, плавно перещедшего в 5-й 20 июня SA-MP 0.2 был официально выпущен. Но разработка не закончилась и через несколько дней уже была выпущена версия 0.2.1 с некоторыми обновлениями и фиксами.
24 июня совершенно неожиданно для пользователей команда SA-MP объявила на своем сайте, что прекращают работу над модом и какую-либо его поддержку, потому как не имеют больше сил и возможностей бороться с людьми, которые не боясь ничего, разнрабатывают читы и эксплойты для SA-MP. Моментально в интернете была организована петиция с требованием разработчикам вернуться к работе над модом. За несколько часов под петицией подписалось несколько тысяч человек. Это возимело действие и меньше чем через сутки работа всех серверов SA-MP была возобновлена. На следующий день было выпущено обновление для сервера, закрывающее эксплойт, крушащий сервер и содержащее встроенный античит SAC, не позволяюищий игрокам заходить в игру с читерскими трейнерами или плагинами для SA-MP.
Через месяц, после двух открытых бетатестов в конце августа была выпущена версия 0.2.2 и было объявлено о начале работы над версией 0.3.

Если Вам понравилась новость поделитесь с друзьями:

html-cсылка на публикацию
BB-cсылка на публикацию
Прямая ссылка на публикацию
Любая перекопирка материалов (будь то новость, файл, видео или еще что-либо) карается анально баном!
Уважаемый посетитель, Вы зашли на сайт как незарегистрированный пользователь. Мы рекомендуем Вам зарегистрироваться либо войти на сайт под своим именем.

Другие новости по теме:
#1: [KAZANSEV] (10 февраля 2008 15:40)

Гости
Публикаций: 0
Комментариев: 0
ICQ:
Пипец...на...сервере...глюки... bully
     
#2: Waste (3 марта 2008 15:15)

Гости
Публикаций: 0
Комментариев: 0
ICQ:
А если мод скачаю например траспорт на гта мультиплере не повлияет???
     
#3: Syraks (3 марта 2008 23:11)

Главные редакторы
Публикаций: 219
Комментариев: 93
ICQ: 579918386
иногда может повлиять,к этому специально можно скачать патч которые исправляет глюки с новыми машинами на сетевой игре.
     
#4: parazit (5 марта 2008 11:08)

Гости
Публикаций: 0
Комментариев: 0
ICQ:
а где можно скачать gta mylbtu
     
#5: ка2 (6 марта 2008 11:16)

Гости
Публикаций: 0
Комментариев: 0
ICQ:
wink
     
#6: parazit (6 марта 2008 11:18)

Гости
Публикаций: 0
Комментариев: 0
ICQ:
cказите где можно скачать gta myltu player
     
#7: S.T.A.L.K.E.R. (31 мая 2008 22:46)

Посетители
Публикаций: 0
Комментариев: 145
ICQ:
ZE BEST

_____________________
ник STALKER
стаж игры с марта 2008 года по настояшее время
YellowGangForever никогда не умрет пока мы его будем помнить такой каким он был...
     
Информация
Навигация
Разделы
Наш опрос
Галерея
Файловый архив:
Календарь
Архив новостей
Контакты
Друзья